Projetando uma atração:
O projeto de uma excelente atração pode levar meses quando tudo estiver pronto. Felizmente, existem algumas etapas que podem agilizar o processo e eliminar alguns obstáculos ao longo do caminho. Vamos detalhar os elementos básicos de uma atração e as dicas para o design de atrações.


Tema:
Cada atração deve se concentrar em seu próprio tema ou enredo que exista dentro do tema do parque. Em nosso exemplo anterior, sugerimos que um parque com tema de piratas poderia garantir temas como navios, navegação, busca de tesouros, fuga de piratas adversários e assim por diante. Muitas vezes, uma atração pode pegar elementos de um tema maior e concentrá-los em sua própria história.
Tipo de atração:
Ao escolher o tipo de atração a ser adicionada ao seu parque, aqui estão alguns fatores que você deve ter em mente:
- Quais atrações o parque já tem?
- Quais atrações correspondem aos dados demográficos e às preferências de seu mercado?
- Que novas atrações seus concorrentes estão lançando?
Uma atração é um investimento em seu parque e precisa oferecer um retorno lucrativo. Para uma atração, isso significa deixar os visitantes com vontade de voltar, com amigos e familiares, para mais. Algumas atrações são tão populares que já garantiram mercadorias e até franquias de filmes! No entanto, você não está restrito apenas às montanhas-russas. Aqui estão os tipos de atrações que você pode considerar:
- Passeios emocionantes: navio pirata ou Círculo de salto de 30 m
- Passeios para famílias e crianças: Um passeio interno que percorre uma série de cenas especialmente iluminadas
- Carro de turismo: Monotrilhos, passeios de tremcarruagens ou outros meios de transporte que transportam um grande número de visitantes de uma parte do parque para outra
Para o hipotético parque pirata, uma atração com tema de navio poderia se manifestar de várias maneiras, seja o tradicional passeio de balanço de navio pirata, passeio aquático com o carro em forma de navio ou um passeio escuro, como a clássica atração Piratas do Caribe na Disney.
Espaço disponível:
Cada tipo de atração requer diferentes metragens quadradas e requisitos de construção para que seja bem-sucedida. Uma atração escura requer um prédio, enquanto uma montanha-russa requer espaço para a pista e assim por diante. Também é necessário haver espaço suficiente para filas, fluxo de pessoas, cabines de fotos durante a viagem, banheiros e paisagismo. Quanto menor o espaço com o qual você tiver que trabalhar, mais caro será para os engenheiros e empreiteiros projetarem e implementarem a atração com sucesso.
Layout:
Essa pode ser a parte mais importante do processo. O layout determina o fluxo - desde o embarque, a condução e o desembarque da atração. Além disso, o layout deve levar em conta a duração da atração, os recursos de segurança, o fator de emoção, o enredo, as considerações estruturais e de engenharia e quaisquer vitrines ou pontos de interesse incorporados. A capacidade também pode determinar o tipo de investimento que você faz em uma atração. Isso é calculado em número de passageiros por hora. Uma atração que pode acomodar 400 visitantes por hora não deve consumir seu orçamento quando outra atração pode atender a 3.400 visitantes por hora. A capacidade de mover os visitantes pela fila afetará os tempos de espera e as acomodações necessárias na fila.
Dicas de design de layout de atrações de parques temáticos:
Projetar o layout de uma atração é o aspecto mais envolvido do projeto, e é por isso que destacamos algumas dicas adicionais para projetar uma atração que fará com que seus convidados queiram voltar para a fila!
Construa uma bolha de segurança:
Manter os visitantes seguros é a maior prioridade do parque. Ao projetar sua atração, você precisará determinar uma bolha de segurança ao redor dos visitantes enquanto eles aproveitam o passeio. Essa bolha é determinada pelo alcance mais distante de qualquer passageiro. Para atrações maiores, como montanhas-russas, prender os visitantes em seus assentos com cintos ou barras suspensas limita seus movimentos e diminui a bolha. Os brinquedos mais lentos, com assentos maiores e sem restrições, aumentarão significativamente a bolha. A ideia é imergir o convidado na atração e, ao mesmo tempo, minimizar sua capacidade de entrar em contato com peças do cenário ou cenários potencialmente perigosos.
Conte uma história linear:
Toda história tem um começo, meio e fim. O mesmo deve acontecer com sua carona. Essas histórias podem ser muito simples e diretas ou podem ser construídas de cena em cena. Uma montanha-russa, por exemplo, pode contar o início de uma história quando os passageiros entram na atração, o meio é rápido e cheio de ação, seguido pelo final da atração que marca a conclusão da história. Uma atração escura, por outro lado, pode contar uma história com mais calma, com cenários, cenas e personagens que "seguem" o público do início ao fim.
Evite Dead Space:
A ideia de qualquer atração é manter a atenção dos visitantes. O espaço morto pode atrapalhar o foco deles, portanto, tenha cuidado para evitar espaços mortos ao organizar sua atração. Pense em cantos arredondados, mesmo que esteja em um ambiente quadrado. Se não for possível evitar totalmente o espaço morto, tente acrescentar elementos temáticos adicionais ou adereços de transição para ajudar a fazer a ponte entre uma cena e outra. Você também pode brincar com os outros sentidos dos passageiros. Escureça uma área de espaço morto e incorpore uma narração ou efeitos sonoros, por exemplo. Use cada centímetro quadrado de sua atração para orientar e direcionar deliberadamente o foco dos passageiros, variando de um tema limitado a um tema altamente temático.