Alguna vez has mirado un enorme terreno vacío y has pensado...
"¿Por dónde empiezo?"
No está solo.
Cuando nos involucramos por primera vez en el proyecto del parque temático Happy Time de Pujiang, el objetivo era sencillo:
Que sea un lugar en el que las familias QUIERAN pasar tiempo. No sólo una vez.
Así que si está planificando un parque, remodelando uno antiguo o simplemente tiene curiosidad por saber cómo diseño de parques temáticos realmente funciona en la práctica, estás en el lugar adecuado.
Qué hace que un parque funcione (Spoiler: no se trata sólo de atracciones de lujo)
Puedes tener el mayor Noria en el mundo...
...pero si nadie quiere quedarse más de 20 minutos, es un gran desperdicio de metal.
Diseñar un parque temático que la gente realmente disfrute se reduce a esto:
- Flujo. ¿Puede la gente caminar sin molestarse?
- Equilibrio. ¿Hay atracciones emocionantes, lugares para relajarse y cosas para niños pequeños?
- Historia. ¿Se siente el parque como un mundo o como un aparcamiento con atracciones?
- Variedad. ¿Pueden niños, adolescentes y abuelos encontrar algo divertido?
Vamos a desglosar lo que hicimos.
Paso 1: Trazar los anclajes para un diseño sólido del parque de atracciones
Empezamos colocando a los grandes bateadores:
- Noria cerca de la entrada (todo el mundo se hace una foto)
- Péndulo gigante en el fondo (atrae a la gente)
- Pista de karts en el extremo (necesitas espacio para correr)
Estos se convierten en puntos de paso naturales en el viaje de los huéspedes.
Y sí, también pensamos en los anuncios de Instagram. Eso importa en el marketing actual de los parques temáticos.


Paso 2: Combine la emoción con la relajación: las atracciones familiares son importantes
No todo el mundo quiere ser lanzado a 30 metros de altura.
Así que dividimos el parque en zonas:
- Zona infantil con bonito carrusel, pequeño barco piratay torre giratoria paseo
- Zona de adultos con atracciones llenas de energía
- Espacios verdes y un paseo en silla voladora escondido en los árboles (este es un rollo)
Nos aseguramos de diseñar en torno a paseos familiarespara que la experiencia no esté fragmentada.
¿Resultado? Las familias no se separan. Fluyen juntas.
Paso 3: Haga que el centro importe en la planificación de su parque temático
La mayoría de los parques pierden energía en el centro.
Nos doblamos con:
- Una central plaza de descanso con conexión Wi-Fi gratuita y cómodos asientos
- Puestos de comida y bancos a la sombra alrededor de los lugares más transitados
- A carrusel que se ilumina por la noche (muy romántico, y genial para el tráfico peatonal)
Esta zona lo conecta todo. Es el latido de su parque.
Paso 4: Construir en torno al comportamiento, no sólo a la atracción
Esto es lo que sabemos sobre la gente de los parques:
- No les gusta caminar en círculos.
- Quieren cosas fáciles de entender.
- Recuerdan cómo se sentían más que lo que montaban.
Así que usamos:
- Señalización clara (sin mapas de parques extraños)
- Esculturas temáticas que también sirven para hacerse fotos
- Paseos marítimos y un lago artificial para frenar a la gente y relajarse
- Zonas de descanso sombreadas están cerca de todas las zonas de emoción
Aquí es donde el diseño de un parque temático se une a la psicología del mundo real.

¿Y los detalles? Ahí es donde la mayoría de los parques se quedan cortos
Sí, también los cubrimos:
- Coches de choque de interior con suelo blando y luces de discoteca
- Zona de juegos de seguridad contra incendios con un dragón y un camión de bomberos (gran éxito entre los grupos escolares)
- Inodoros que no apestan (limpio, accesible, apto para bebés)
- Tiendas y refrigerios se reparten uniformemente, para que nadie se quede con hambre
- Zonas de recuerdos cerca de las salidas - upsells fáciles
Para llevar: El diseño de los parques temáticos es una cuestión de experiencia, no sólo de equipamiento
El diseño de un parque temático no es sólo "dónde pongo la montaña rusa".
Es psicología.
Es el comportamiento.
Se trata de crear un lugar al que la gente quiera volver, no sólo visitar una vez.
Eso es lo que construimos en Pujiang.
Eso es lo que hacemos.
Si estás construyendo un parque (o atascado en uno que no rinde lo suficiente),
hablemos.
Planificación y diseño de parques temáticos: Su guía completa